[DevLog] Primer Sprite, nuevos niveles y componentes


Hola! Mostraremos los avances de la semana.

En primer lugar, avanzamos en los niveles del juego, creando 2 nuevos escenarios. Adicionalmente, creamos 2 nuevos componentes con los cuales los personajes pueden interactuar; Resorte y Switch. El Resorte permite al personaje dar un(1) salto más alto al pisarlo. Por otro lado, el Switch cambia la gravedad del personaje al ser atravesado. Por el momento, ambos tienen una textura general (godot) que será cambiada eventualmente.

Hablando de sprites, se presentará uno de los sprites que utilizaremos en el juego. Corresponde a uno de los personajes jugables.

ola

Se dejará una demo, mostrando uno de los niveles creados. 


PD: La versión alfa del sprite mostrado es el siguiente, que lo disfruten.

ₒₗᵢ

Files

DualGravity_v0.3.exe 38 MB
Oct 10, 2022

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