[DevLog] Hola mundo!


Buenas! Somos (un)creative games, conformado por Jessica Gajardo, Martín Faray y Gustavo Fernández, estudiantes de la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas de la Universidad de Chile. Queremos presentar la propuesta del videojuego que queremos desarrollar; se tratará de un juego de plataforma-puzzle, donde el énfasis de este está en controlar simultáneamente dos personajes, con gravedades distintas, dentro una pantalla dividida. Cabe destacar que el proyecto será desarrollado en Godot.

Como primera tarea, nos familiarizamos con el motor  de videojuegos y aprendimos las bases para desarrollar en él.

Hasta el momento, hemos logrado lo siguiente:

  • Crear escenas, donde se desenvolverá el juego.
  • Plataformas estáticas, junto con sus cajas de colisiones.
  • Personaje controlable, sus físicas (salto, movimiento) y su caja de colisiones.
  • Para mover al personaje, presionar A, D, Space
  • Además del punto anterior, se agregó una forma de cambiar la gravedad del personaje, presionando el botón G.
  • Interfaz gráfica, en particular una pantalla de inicio, con los botones para iniciar el juego, mostrar créditos (pendiente) y cerrar la ventana.

Nuestra visión previa al desarrollo en del juego, es lograr crear una experiencia desafiante, tanto en lo mental como en el tiempo de reacción, acompañada de una historia ligera, pero intrigante, relacionada a la situación en la que se encuentran los personajes. 

Con respecto a la estética, estamos buscando crear un estilo pixel art, con dibujos adorables o ligeros, nada oscuro ni complejo.

Próximamente, estaremos diseñando la historia, en conjunto con el ambiente y los personajes, además de seguir explorando las features de Godot

Files

DualGravity_v0.1.exe 38 MB
Aug 26, 2022

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